18 de noviembre de 2021
Rich Wilde se encuentra en otra dinámica aventura que desafía a la muerte en Play’n GO's último lanzamiento, Rich Wilde and the Wandering City .
En la mitología patagónica se cuenta la historia de la Ciudad Errante. Una ciudad supuestamente escondida en el valle de los Andes, entre Chile y Argentina, rodeada de montañas de diamantes y oro. Muchos exploradores han intentado encontrar la Ciudad Errante y reclamar su tesoro, pero ninguno lo ha conseguido. Tal vez Rich Wilde esté a la altura. Aquí es donde Play’n GO encontró la inspiración para la última incorporación a su serie superventas Rich Wilde . Montañas de oro y diamantes proporcionan la motivación perfecta para este renombrado explorador, con la amenaza de los míticos gigantes de la Patagonia para alejar a Wilde de su objetivo. Los jugadores tienen metas y objetivos claros que se entrelazan hábilmente con la narrativa; sigue las dispersiones de diamantes para entrar en la ciudad y encontrar el oro.
Los fans de la serie Wilde reconocerán las características vistas en juegos anteriores, pero Play’n GO ha ido un paso más allá esta vez. Los símbolos expansivos especiales se fusionan con las vías de pago dinámicas, lo que significa que los jugadores tienen la posibilidad de ganar en múltiples vías de pago.
Los jugadores pueden estar acostumbrados a ver Rich Wilde en climas más cálidos como los reinos del Antiguo Egipto en Rich Wilde y el Libro de los Muertos o en busca de la Pearls of India e incluso le hemos visto explorar la Atlántida en Rich Wilde and the Shield of Athena . Esta vez, La ciudad errante lleva a Rich Wilde a las montañas nevadas de la Patagonia. Este escenario más frío es perfecto, ya que la mitad del planeta se prepara para el invierno.
Head of Games Charlotte Miliziano said: “It was only a matter of time before we visited Rich Wilde again. This is such a popular series and although there are a lot of similarities, we wanted to create an environment with winter themes which is why we see him exploring the mountains. “We also wanted to find new ways to excite players without creating a game too different to the prequels; so merging Dynamic Payways with Special Expanding symbols was the perfect way to do this.”