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Dados

¡Agítalas, lánzalas y hazlas rodar en Craps!

Si te gustan los juegos de mesa, te encantará Craps. Personaliza tu mesa y prepárate para rodar.

Con emocionantes efectos visuales, ¡abróchate el cinturón para vivir la experiencia de Craps en línea más envolvente hasta la fecha! 

Juegos de mesa

Tema del juego:

Tipo de juego:

Juego de mesa - Otro juego de mesa

Publicado el:

30 mar 2023

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RECURSOS

El Craps es un juego de mesa al que suelen jugar los jugadores más experimentados, pero a continuación le explicamos cómo jugar al Craps.

Salir a rodar 
La primera tirada de dados en una ronda de Craps se denomina tirada de "salida".

La apuesta básica de apertura en Craps, realizada justo antes de la tirada de salida, se denomina "apuesta de línea de pase".

El punto
Si sale 4, 5, 6, 8, 9 o 10 en la tirada de salida, ese número se convierte en "el punto". El disco etiquetado ON muestra que se ha establecido el punto, y está situado en la mesa de Craps sobre la casilla del número sacado como punto: 4, 5, 6, 8, 9 ó 10.

El tirador ahora sigue tirando los dados hasta que saca el punto o 7 para terminar la ronda.

Para finalizar una ronda de Craps y resolver las apuestas de línea de pase, el tirador debe sacar el punto o el 7 después de la tirada de Come Out.

Apuestas estándar

Apuestas de línea de pase
Una apuesta de línea de pase se coloca en el campo etiquetado como LÍNEA DE PASE en la mesa de dados antes de la tirada de salida.

No pase de la línea de apuestas
Una apuesta de línea de no pase es esencialmente lo contrario de una apuesta de línea de pase, y se coloca en la mesa de dados en la barra de no pase antes de la tirada de salida.

Ven Apuestas
Una apuesta come se coloca en la barra COME de la mesa de Craps antes de cualquier tirada de dados, una vez que el punto ha sido establecido por la Tirada Come Out. Las reglas para las apuestas Come son esencialmente las mismas que para las apuestas Pass Line.

Apuestas Don't Come
Una apuesta Don't Come es esencialmente lo opuesto a una apuesta Come. Una apuesta Don't Come se realiza después de la tirada Come Out en la barra Don't Come de la mesa de Craps.

Apuestas
Una apuesta de probabilidades es una apuesta adicional a una apuesta original de línea de pase, línea de no pase, venida o no venida. La apuesta máxima es 3 veces la apuesta original.

Apuestas de línea de pase
Después de que haya colocado su apuesta de línea de pase y se haya establecido el punto, se coloca una apuesta de probabilidades de línea de pase haciendo clic con el botón izquierdo del ratón en la mesa de Craps fuera de la barra de LÍNEA DE PASE, debajo de su apuesta de línea de pase original.

No pase de la línea de apuestas
Después de que haya realizado su apuesta de línea "no pase" y se haya establecido el punto, se realiza una apuesta de probabilidades de línea "no pase" haciendo clic con el botón izquierdo del ratón en el lado derecho de su apuesta original en la barra de no pase.

Apuestas Come Odds
Una vez que se ha establecido el punto de llegada, se realiza una apuesta de probabilidades de llegada haciendo clic en la parte izquierda del mismo campo en el que ya se ha realizado la apuesta de llegada, dentro de la casilla que corresponda al punto de llegada: 4, 5, seis, 8, nueve o 10.

Campo
Una apuesta de campo es una apuesta a que la siguiente tirada de dados será 2, 3, 4, 9, 10, 11 ó 12. Se coloca en la barra de CAMPO de la mesa de dados antes de cualquier tirada de dados. Se coloca en la barra FIELD de la mesa de Craps antes de cualquier tirada de dados.

Apuestas a 6 y 8 grandes
Una apuesta Big 6 es una apuesta a que saldrá un 6 antes que un 7. Del mismo modo, una apuesta Big 8 es una apuesta a que saldrá un 8 antes que un 7. Una apuesta Big 6 o Big 8 se coloca en la casilla 6 y/o 8 situada en la esquina izquierda de la mesa de dados.

Colocar apuestas
Existen dos tipos de apuestas de puesto: Una apuesta ganadora de lugar es una apuesta a que saldrá 4, 5, 6, 8, 9 o 10 antes que un siete. Una apuesta ganadora de lugar se coloca en el estrecho situado justo debajo de la casilla con el número correspondiente en la Mesa de Craps.

Comprar apuestas
Una apuesta de compra es una apuesta a que saldrá 4, 6, 8, 9 o 10 antes que 7.

Apuestas Lay
Una apuesta Lay es esencialmente lo contrario de una apuesta Buy.

Siete apuestas cualesquiera
Una apuesta Any Seven es una apuesta a que el próximo lanzamiento de los dados será un 7.

Cualquier apuesta
Una apuesta Cualquier Once es una apuesta a que la próxima tirada de dados será 11.

Cualquier apuesta de dados
Una apuesta Any Craps es una apuesta a que la próxima tirada de dados será 2, 3 ó 12.

Apuestas Horn
Las apuestas de Horn son que la próxima tirada de dados será 2, 3, 11 o 12.

Apuestas difíciles
Una apuesta Hardway es una apuesta a que el tirador sacará un 4, 6, 8 o 10 como dobles (2+2, 3+3, 4+4 o 5+5) antes de sacar un 7.

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